攻城是三国志战略版中同盟扩张势力的核心玩法,成功攻占高等级城池需要精确的战术规划和团队协作。器械部队是攻城的关键,其攻城值远超常规兵种,3个C级器械将的组合(225点)甚至优于3个S级非器械队伍(144点)。器械将领选择应以兵种适应性优先,S/A级器械将能提供120-100点基础攻城值,无需追求武将品质,重点在于合理分配带兵量(建议为守军数量的1.5倍)和配置蓝色传承战法,武力型配输出战法,智力型配恢复类战法以降低战损。

铺路需确保与目标城池土地接壤,可通过拆除后方地块循环推进,或与盟友协同共享路径。营帐能维持部队士气(低于60将大幅降低战斗力),并提供调兵中转站,建议提前3小时建造并升级。主力部队需优先清除城池守军和驻防部队,器械队应在驻防部队清零后进场,避免因平局浪费体力。注意攻城机制以最后一击判定归属,同盟作战需明确分工,主力与器械的进攻时间差不超过15秒以防被敌方针对性拦截。

战术执行阶段需采用压秒攻城策略。理想序列为主力-器械-主力的1秒内连续触城,防止守军通过藏兵(临时撤下主将)诱杀器械部队。若敌方在线,可将主力与器械同步停留城下,利用器械30秒/格与主力15秒/格的行军速度差,通过精确计时实现同时进攻。对于有援军的城池,主力需分兵拦截支援部队,器械则集中进行两次攻城后由主力补刀。城防值较高的城池建议分多波次进攻,每波间隔5分钟以规避守军恢复机制。