如果咱们的主城或分城被敌方同盟俘虏,会失去同盟资源加成和共享视野,同时资源产量也会下降。游戏提供了两种主要解救方式:缴纳赎金或由盟友攻城解救。缴纳赎金的进度会根据咱们的势力值计算,势力越高所需资源越多,但可以分多次缴纳,进度满100%即可脱离俘虏状态。盟友或友盟成员也能通过攻打俘虏咱们的敌方主城,将其耐久降至0来解救咱们。

如果咱们的同盟盟主被俘虏,同盟仓库资源会被清空,但其他成员不会被连带俘虏。需要优先集结盟友力量解救盟主,因为分城和主城若被同一同盟俘虏,需先解救主城才能自动解分城。若分城与主城被不同同盟俘虏,则需分别解救。解救时建议多人协作,类似攻打高级资源地的策略,集中兵力快速击破敌方主城耐久。
对于没有加入同盟的玩家,被俘虏后只能通过自行缴纳资源赎身。这种情况下,资源压力较大,建议提前加入活跃同盟以获得更多支援。脱离俘虏后会有24小时冷却期,期间无法再次通过缴纳资源赎身。如果咱们选择东山再起功能,会直接清除俘虏状态,但需重新加入同盟并从头发展。

被俘虏期间,咱们的土地会被敌方用于连地铺路,但仓库未消耗的资源不会被抢夺。利用这一点,可以提前转移资源到分城或同盟仓库减少损失。若两名玩家互相被俘虏,可以协作进攻对方主城,轮流将耐久打到1点后互相解救。这种方法适合孤立无援时应急,但需确保双方信任。

平时多与盟友沟通,定期清理边境敌对势力,能有效降低被俘虏风险。如果实在难以脱困,不妨暂时休整,等待赛季更新自动重置状态。