如何在影之刃觉醒中使用4技能进行位移闪避

来源:易难 更新时间:2026-01-19 08:28:32

要使用4技能进行位移闪避,首先需要明确这个技能并非一个独立的位移手段,而是觉醒后解锁的核心高级能力,通常作为终结爆发技使用。它需要在角色成长到特定阶段,通过完成虚空裂缝副本中明眸皓齿之镜这类高难度关卡挑战后才能够解锁。掌握4技能并运用其特性进行位移与规避伤害的前提,是成功完成这一系列的觉醒前置任务和挑战。

如何在影之刃觉醒中使用4技能进行位移闪避

理解4技能的基本特性是将其用于位移闪避策略的基础。这个技能在觉醒后被编入技能链,本身具有较高的冷却时间和资源消耗,但其攻击动作和效果范围有时能间接影响角色的站位。虽然其主要定位是高强度输出,但通过理解其释放时的角色动作与前后摇,玩家可以规划将其融入连续动作中,作为调整位置或衔接其他规避动作的一环。关键在于认识到其核心作用仍是制造伤害,位移效果是其高阶应用的一部分。

如何在影之刃觉醒中使用4技能进行位移闪避

将4技能与位移闪避机制结合运用的核心在于对游戏基础防御机制的精熟掌握。游戏中的格挡与闪避动作是关键的生存和调整站位手段,例如坚韧格挡与坚韧闪避可以用来取消技能释放后的后摇动作,从而在攻击后迅速进入防御或移动状态。而普通的跳跃操作也能起到类似的作用,且没有使用次数限制。一个可行的思路是在释放4技能造成伤害后,立刻使用格挡、闪避或跳跃来取消其收招硬直,从而快速脱离当前位置,规避敌人的反击。这要求你对技能链的节奏和敌人攻击模式有准确的预判。

杀意资源的管理对于优化4技能及后续位移的循环至关重要。4技能在消耗杀意后能够显著缩短其冷却时间,而杀意需要通过其他技能或特定心法装备来获取。一个流畅的循环可能是:使用其他技能积攒足够的杀意,然后释放4技能进行爆发输出,紧接着利用防御动作取消后摇并位移,在此期间等待其他技能冷却并准备下一轮杀意生成。你需要合理搭配心法和装备词条来维持杀意续航与冷却缩减,确保在需要时能够有节奏地使用这套连招,而不是孤立地等待一个长冷却的技能。

如何在影之刃觉醒中使用4技能进行位移闪避

不同职业的4技能形态和效果有所差异,搭配的装备套装、刻印属性以及心法羁绊都会影响技能的释放手感、冷却和伤害。你的构建应当服务于你预设的战斗逻辑,例如是倾向于一击脱离,还是持续缠斗。通过反复练习,熟悉自己角色4技能的精确攻击范围、释放时机以及与各种取消动作衔接的手感,才能在对战中自然而然地将其运用为攻防一体的动作,而非一个孤立的按键。

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